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一份新的財政報表揭露了Xbox Game Pass 訂閱服務與微軟的預期相比,今年的增長速度略嫌緩慢。該公司希望該服務的用戶群在 2021 年增長 47.8%,但這個數字僅增長了 37.5%。正如 IGN 所報導的,此數字比上一年有所下降 ,因為去年微軟將訂閱量提高近 86% 並超過原本 71% 的目標。
雖然微軟的訂閱數據可能令人失望,但就內容而言,Game Pass 全年表現出色。《先遣戰士》、《腦航員2》和《喋血復仇》等大型遊戲都在發行首日進駐該服務,它還迎來了一些真正出色的獨立發行作品,例如《The Artful Escape》、《The Ascent》和《12 分鐘》。
微軟可以做些什麼來鼓勵訂閱呢?