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David Jaffe 真的很討厭《奇納》、《銀河戰士》跟《死亡回歸》的超高難度

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Davis Jaffe 是非常知名的電玩遊戲創作者,手中作品包括《烈火戰車》與《戰神》。儘管他在 2007 年離開了 Sony 並且此後未能取得重大成功,但他仍然在電玩遊戲業務中偶爾發聲並提出特別的見解,且他的創意遊戲和觀點並不總是主流。

現在他又來啦,這次他對於許多現代遊戲的難度設定頗有不滿。他推文

「《奇納》、《銀河戰士》跟《死亡回歸》;所有人都在向超級具有挑戰性的遊戲邁進。也許是 NES 一代終於成為他們自己的設計師,但我真 TMD 討厭這XX。而且這無關乎年齡;我從來沒喜歡過這樣。但以前沒有那麼猖獗。就好像開發人員們想要把玩家們都推開一樣。」

你是否喜歡真正困難的遊戲,或者你覺得 Jaffe 是否提出了一個合理的觀點,並且超級具有挑戰性的遊戲需要消失?

David Jaffe 真的很討厭《奇納》、《銀河戰士》跟《死亡回歸》的超高難度


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