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《Deus Ex》遊戲與即將推出的《漫威星際異攻隊》被吼的開發商宣布今後將採用每週4天的工作時程表。 Eidos-Montreal 及其附屬工作室 Eidos-Sherbrooke 正在採取這一舉措,「朝著工作室價值觀的體現又邁進了一步,為我們的員工建立了一個健康、創造性和可持續的工作環境。」
在一則部落格貼文當中顯示,該工作室提到它將在接下來的星期五關閉,將其開發人員的工作時間從每週 40 小時減少到每週 32 小時,所有這些都不會改變工作條件或員工的工資。
在此基礎上,開發商還指出它將如何調整其工作量以適應更短的每週工作時間,並透露它打算「審查我們的做事方式和我們投入的質量時間,以期更好地運作!」據說這樣做涉及一些內部變化,例如工作室組織的參數,希望「消除不必要的時間並提高效率」。
改為每星期工作4天是越來越常見的情況,尤其是在遊戲行業,因為開發商和發行商希望應對緊縮和員工的大量工作量。最近還有公告指出《Bugsnax》開發商Young Horses 也同樣改為一週工作4天。