目前微軟正遭到指控,說他們涉嫌故意違反遊戲內照明和陰影技術專利。
根據遊戲開發商 Terminal Reality 所言,Infernal引擎系統是和《Nocturne》、《吸血萊恩〈Bloodrayne〉》與《行屍走肉:生存本能〈The Walking Dead: Survival Instinct〉》這些遊戲開發的同時創建出來的。這家德州工作室由Mark Randell 〈前任微軟員工〉和 Brett Combs 創立,並宣稱他們是Infernal引擎的開發者。這項系統是讓獲得授權的發行商與開發商能夠用以創造並分享電子遊戲的一個平台。根據投訴,好幾款微軟推出的遊戲都觸犯了有關照明及陰影技術的兩項專利(專利號第6,362,822及7,061,488條)。 這些遊戲包括了《絕地求生〈PUBG〉》、《最後一戰5〈Halo 5〉、《盜賊之海〈Sea of Thieves〉》以及《除暴戰警〈Crackdown〉》系列。
這項侵權行為很有可能是有意識的,根據Terminal Reality所言,微軟對於這兩條專利非常熟悉。此外,微軟據稱甚至曾提交了相關的專利申請,但由於上述這兩項專利的存在,微軟的申請遭到駁回。
在2007年到2009年間,微軟也試過好幾次要調整專利內容,但沒有一次成功。直到2009年的時候,微軟要求Terminal Reality開發一款《星際大戰》電子遊戲,並要求使用Infernal引擎的源代碼的訪問權限,而Terminal Reality也授予了微軟這個權限。
在2016年時,美商藝電曾經試圖挑戰這兩款專利並質疑其有效性但遭到駁回,後來美商藝電不得不與Terminal Reality達成和解協議。
你認為這對微軟的夥伴們是否會造成影響呢?
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