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經過一個月的深入研究 Unity,這個旨在幫助開發人員構築互動式 3D 內容的創意系統,我們已經走到了旅程的終點。我們之前已經了解過 Unity 如何促進更多創造力、它如何確保開發人員與「更多動力More Momentum」的無縫協作,還有它是如何幫助創作者在「More Connection 更多聯繫」 中建立龐大的多人遊戲企劃。這一次,我們則將討論分析和生成收入。
被視為不僅僅是引擎,Unity 為其開發人員提供了多種方式,以確保能支援項目並以正確的方式產生收入。從提供大量數據選擇以幫助做出明智的開發決策的龐大玩家分析系統,到 UnityAds,這些是主要的產生收入方法。Unity 完成了這全部的工作,甚至考慮到應用程式內購買的多種店面選項,好讓開發人員可以專注於為其用戶製作更多內容。
欲了解所有這些系統是如何實施的,請務必查看我們的第4部也是最後一部影片「更多參與和通往成功的途徑」,並在我們的Unity 子頁面上閱讀有關 Unity 及其服務的更多資訊。