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《伊卡洛斯之槍 Online》與《伊卡洛斯之槍:聯盟(Guns of Icarus Alliance)》在過去幾年內有得Muse Games 忙了。我們最近與該團隊的領導人 Howard Tsao 及PS4工程師 Queso〈Matthew Niederberger〉碰面,聊了會兒關於該遊戲的當前狀態與PS4版本的即將發行事宜〈5月1日〉。
Tsao 毫不諱言地直接透露,PS4版本的發行對於團隊來說「是件大事」。「我們製作PS4與Steam版本之間的跨平台工作並添加語音聊天功能,所以使用不同平台遊戲的玩家們就可以在同一場比賽裡聊天並和對方說話,」Tsao說。
說到將遊戲移植往PS4端口的工作,Niederberger有話想講:
「性能方面需要不少時間處理,就為了讓遊戲能夠在PS4上運行順暢。選單與使用者介面不會太差,但當我們都已經專為PC平台設計遊戲這麼久了,我們養成了些習慣,像是從『哦,對啊你只要用滑鼠點一下這邊』變成『不是啦現在要用控制器進行操縱』,所以如果選單很分散,是因為我們得要想盡辦法以料想不到的方式整合它們。」
G《伊卡洛斯之槍:聯盟》目前在Steam上已可購買,PS4版則將在5月1日推出。