中文版
Gamereactor
新聞
Forza Motorsport

預計下一部《極限競速》將出現「巨大的代際飛躍」

HQ

將為 Xbox Series S/X 推出的《極限競速 Forza Motorsport 》去年7月份公開,並且自那之後我們其實沒有聽說多少消息。實際上,遺言有傳說《極限競速:地平線5》將會是《極限競速》系列的下一部作品,預計今年晚些時候推出。

約莫一個月之前,Turn 10 進行了《極限競速 Forza Motorsport 》的首次遊戲測試,一些被選中的遊戲玩家可以嘗試多人遊戲組成的一部分。現在創意總監 Chris Esaki已經在新一集的Forza Monthly當中解釋了有關這項測試的更多資訊,以及用戶們所能夠體驗到的內容,他揭曉實際上這是該系列「巨大的代際飛躍」:

「為了讓每個人都能正確了解物理運作方式,我們從《極限競速7》到現在所做的更改比我們從 《極限競速4》到《極限競速7》之間所做的更改還要多,所以這基本上對遊戲來說是一個巨大的代際飛躍。」

其中輪胎受到很多好評,對此 Esaki 說這是「駕駛或賽車體驗中最重要的事情之一」。他解釋這部分在新的《極限競速》遊戲中是如何演進的:

「從第一部《極限競速》到《極限競速7》,我們所有的輪胎和碰撞模型本身都與賽道表面有1個接觸點。

它以每秒 60 個週期或 60 赫茲的速度移動並刷新。我們現在的新模型,不是使用1個接觸點,而是與軌道表面有8個接觸點,並且以每秒 60個週期或 360 赫茲的速度運行。所以如果你稍微算數一下,這是8個接觸點 vs 1個接觸點,360 赫茲 vs 60 赫茲。這是一次輪胎碰撞本身的 40 倍保真度跳躍。」

當然聽起來令人印象深刻。 我們希望在6月14日星期一台港時間凌晨1:00聽到更多關於《極限競速》的資訊,無論是 Motorsport 還是地平線分支,屆時在 Xbox 和 Bethesda 遊戲展示會上應該都會有些可以期待的。

Forza Motorsport

相關文章

0
Forza MotorsportScore

Forza Motorsport

評論. 作者為 Ben Lyons

我們一直在 Turn 10 的最新賽車遊戲中盡情比賽。



滾動無限載入網頁內容