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美商藝電〈Electronic Arts〉新上任的首席設計官及前任 EA 高管與 DICE 老闆, Patrick Söderland 表示,EA已經從《星際大戰:戰場前線II〈Star Wars Battlefront II〉》的爭議風波中學到了教訓,並且不會在未來的遊戲諸如《冒險聖歌 Anthem》與《戰地風雲〈Battlefield〉》上犯下同等的錯誤。
「我如果說發生在《戰場前線II》上與任何和虛擬抽獎有關的事沒有影響到EA這間公司與作為管理階層的我們,那是騙人的,」Söderland 告訴The Verge。「我們可以閉口不談假裝沒有發生過這些事,或者我們可以表現得成熟一點,負起責任,並了解到我們犯下了錯誤,並試著糾正錯誤並學習。」
「我們的意圖是為了讓更多的玩家能夠在更長的時間內玩這款遊戲,」Söderlund繼續說道,「就像市場上其他許多遊戲一樣,為了能夠負擔得起這些,我們有一個想法: 從中獲得回報。 但與此同時,我們的方式錯了。 [...]對於接下來的遊戲,對於《戰地》或者《冒險聖歌》來說,[玩家們]明確地讓我們知道,我們不能再犯下類似的錯誤。 我們也不會。」
接著,微型交易又即將回歸到《星際大戰:戰場前線II》遊戲當中,伴隨著恩多戰役的更新內容一塊推出。還有,本次的更新也會讓伊沃克人一同參戰。