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Sony 一度真的非常抗拒開放跨平台遊玩功能

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在上一世代遊戲機邁入尾聲之際,大家預料之外並以為不可能的事情發生了:在不同格式的平台上竟然可以互相對抗或者一同遊玩多人電玩。作為結果,你可以跟使用不同主機的朋友們一塊兒玩遊戲,線上遊戲也忽然有了更常的壽命週期,因為突然有了更大型的團體一起,而不是被拆分成數個不同的格式。此外,這對於想要在不同格式之間切換的人來說也更加輕鬆。

不過,Sony 對於這項功能一度非常不情願且全力抵抗這件事的發生,盡管他們給PS4的口號是「這是為了玩家們」,而微軟與任天堂則則採用了跨平台遊玩的概念。隨著對Sony的怨聲載道越來越明顯,它終於在有限制的某種程度上開放,但即使考量到這一點,我們還是對於起初他們如何全力反對跨平台遊玩而感到有些驚訝。

目前 Epic 跟 Apple 持續纏訟當中,一些有趣且機密的細節浮現,而我們終於在近期能夠進行報導,而這又是關於Sony跨平台遊戲的另一個細節。The Verge在文件中指出
Epic 是如何努力讓 Sony 同意讓《要塞英雄》玩家能夠在兩種格式之間遊戲的。Epic業務發展副總裁透露了他們提出的建議:「我們公告與Sony合作進行跨平台遊戲功能。Epic竭盡全力使Sony看起來像英雄。」

然而 拒絕,他們幾年前的開發人員關係高級總監 Gio Corsi 回答:

「如你所知,許多公司都在探索這一想法,但沒有一家可以解釋跨平台遊戲如何能改善Playstation業務情況,」

終究,在Sony引進了一個系統,發行商必須付Sony錢後才能夠允許跨平台遊玩,他們是如今唯一一家如此要求的公司,根據 Epic 老闆 Tim Sweeney 所述。我們希望Sony 能夠就此盡早重新考慮,當然所有人都應該要能夠一起玩,無論格式如何。這才是真正為玩家著想。

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