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到了這個份上,感覺今年許多大規模發行作品都以某種形式遭到延遲。備受期待的,例如《喋血復仇》、《霍格華茲的傳承》和《死亡循環》,都把發行日往後推,這使粉絲們感到極大失望。當最近的一項調查結果在網路上浮現,並指稱有44%的開發人員由於Covid-19而不得不使遊戲延後發行時,我們並不感到意外。
我們所指的調查是遊戲開發商大會所進行的年度行業狀況調查。共有超過3,000人對此調查做出了回應,其中44%的人聲稱他們的遊戲延期,49%的人聲稱他們沒有受到影響,還有7%的人表示他們目前沒有正在進行的項目。44%這個數字比前一年增加了11%,但當時該調查是在疫情大流行僅3個月後展開,並不算非常全面。
你對這個結果是否感到驚訝?留言告訴我們。