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《死亡回歸Returnal》最新的開發者日記強調了其敘事設計

敘事總監Gregory Louden在影片當中與我們討論了多層的敘事。

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開發商 Housemarque 是出了最新一集的「HouseCast」,讓《死亡回歸Returnal》的敘事總監Gregory Louden 來和我們討論故事的講述方法。他們也在這次的開發者日記當中放入了一點新的實機操作畫面,可以從10:50開始查看,主要展示了戰鬥方面。

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玩家一開始能夠同理主角 Selene 的遭遇,接著就會開始理解 Atropos 及此處的居民。你將開始了解他們為何變成這樣,且如何在地球上生存。當然,玩家從一開始就直接進入行動,因此他們也將同樣能了解Selene 所經歷的事情。

這款遊戲故事最吸引人的地方是它的敘事活動是如何在每次運行中隨機分配的,因此玩家每一回遊玩都會了解到一些新東西。《死亡回歸Returnal》目前預計於4月30日發行至PS5。

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