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《正反交鋒》發行商由於虛擬抽獎系統被罰款900,000美元

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韓國消費者院〈Korean Consumer Agency〉最近向三間國內的遊戲公司開出了重量級的罰單:原因是因為他們判定這些公司藉由虛擬抽獎系統欺騙了消費者們。Nexon〈他們與由Cliff Bleszinski 率領的Boss Key 合作推出了《正反交鋒 Lawbreakers》〉也名列其中。韓國消費者院指出,Nexon 對於虛擬抽獎系統中有多大機率能夠獲得稀有物品解釋得並不清楚,而Nexon 為此則被判罰了900,000 美元,另外兩間被指違法的公司則被處以金額數量較小的罰款。

規定就是這樣,遊戲公司必須要讓消費者清楚知道,能夠獲得特定物品的機率有多大。這樣的情形已愈來愈普遍。在中國,蒙混過去這樣的事已持續了許多年,但是經過這些巨額罰款或類似的罰則之後,我們相信情況會有所改善。當然,這是好事。

Kotaku 對此則有更深入的看法:

「韓國先驅報(通過DOT電子競技資訊)報導,Nexon的罰金來自於在
《Sudden Attack》活動上廣告虛擬抽獎系統,在那個活動當中16片拼圖中的2片〈當然完成拼圖後可授予遊戲內bonus〉需要以 0.85 美元進行抽獎才能得到,而某些拼圖的出現機率竟然只有0.5%。 韓國聯邦貿易委員會認為,消費者直觀會認知,能夠獲得每件物品的可能性是相同的;但實際上要獲取其中一些物品卻只有0.5%的可能性。他們強調,甚至有一名玩家花了430美元就為了獲得一片拼圖,作為廣告對玩家影響的案例。」

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