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Super Meat Boy Forever

《永遠的超級肉肉哥》: 「只用兩個按鈕你可以做很多事」

我們在美東遊戲展上和《超級肉肉哥》創造者Tommy Refenes 聊了一下。

你們之中的某些人可能會記得 Tommy Refenes 這個人是因為他短暫地與Edmund McMillen由於他們所創造的遊戲──《超級肉肉哥〈Super Meat Boy,又譯:超級食肉男孩〉》──而出現在《獨立遊戲時代》這部紀錄片當中。現在,在花了好幾年打造《喵基因 Mew-Genics》〈可惜的是這部遊戲沒有見天日的一天了〉之後,Refenes 又回歸到製作《肉肉哥》上頭了。本次,要推出的作品叫做《永遠的超級肉肉哥〈Super Meat Boy Forever,又譯:超級食肉男孩:永無止境〉》。

總之,我們在美東遊戲展的場合上和這位遊戲製作者碰面,並試著想要知道更多關於這個高人氣獨立平台遊戲的續集資訊。

「這次的遊戲會有點兒不同,不是只有推出600個靜態關卡那樣,我們事實上會生成關卡,」Refenes在波士頓這麼為我們解釋道。「每個大關卡當中都有大約一百個小的肉肉哥關卡,我們將這些關卡混合在一起,為這款遊戲創造出更長,更大的關卡;因為它就是適合那種讓你要穿越平台然後有出擊、衝刺、躲避之類的動作的遊戲風格。」

「從某種意義上來說,本次隨意拿起來控制器、開始玩遊戲會變得比較簡單,因為我們已經把轉換方向與內容的功能拿掉,但這依然是款不容易的遊戲。我們擺脫了靈巧度方面的障礙,現在這款遊戲就只是考驗你的反應力。你可以就只用兩個按鈕做很多事情,這變成了一個很酷的設計挑戰。」

《永遠的超級肉肉哥》目前預計於今年的第3或第4季度推出,至少這是Refenes 預期的。並且,就遊戲相會登上的平台而言:「無倫你喜歡用哪個平台玩遊戲,這款作品就會登上那個平台。」

所以,嗯......也會有Dreamcast版本嗎?〈笑〉

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