中文版
Gamereactor
新聞
It Takes Two

Josef Fares 超級討厭 Xbox Series X 這個名稱

HQ

任天堂每次推出新遊戲機名稱都不一樣,這確實是一種獨特的方法。Sony 就乾脆用編號省時又省事得多,直接又清楚,只是有點無聊。至於微軟,他們的命名毫無規則可循。他們的第二款遊戲機是360,接著第三款遊戲機又叫作Xbox One,最新推出的名稱則為 Series S 與 X。

沒有邏輯,也稱不上好,其中一位同意這說詞的人就是瑞典的開發者 Josef Fares (《兄弟:雙子傳說》開發者)。一如他的往常作風,語不驚人死不休,他對IGN解釋了他對於微軟命名遊戲機為 Series S/X 的想法:

「這是個超他X混淆的名稱。微軟到底在搞什麼鬼?他們真的是發瘋了。到底他X發生什麼事啦。像是 Series S,X,Mex,Next。我意思是說,誰會知道這到底是啥?拜託喔。發神經。乾脆叫它 Microsoft Box 這樣就好啊。我不知道。這真的亂七八糟。相信我,就算是他們自己人,一定在辦公室裏面也一頭霧水啦。什麼 X什麼 S......不知道啦,甚麼鬼。」

我們會講得更委婉一點啦,不過他也是有道理。你覺得呢?

It Takes Two
Fares 在2017年遊戲大獎上表示他對奧斯卡的看法。

相關文章

0
《雙人成行》心得點評Score

《雙人成行》心得點評

評論. 作者為 Jonas Mäki, translated by Alicia Chang

我們早已聽說過很多次,一些特定的遊戲是以合作操作玩法為基礎設計。這通常意味著相互協助、抵達更高的地方,或者讓其中一名玩家進行射擊,另一名駕駛。然而,遊戲總監 Josef Fares跟她的工作室 Hazelight 想得比這更加長遠,我敢說《雙人成行》基本上就是合作操作遊戲的黃金標準。 遊戲一開始我們就看到兩個角色的介紹: Cody...



滾動無限載入網頁內容