今天早些時候我們分享了在2020年從我們手上拿到10分滿分的優秀遊戲,現在我們要把注意力放到天秤的另一端啦。一些經典如《最後生還者:第II章》、獨立遊戲《黑帝斯》等發行新作來說情況不錯,但也有些表現差強人意的作品。下方我們為你找出2020年我們最不喜的一些遊戲......
《玩命關頭:十字路口》 (Petter Hegevall) - 3/10 - 「做為一家近年來曾給我們帶來《賽車計畫》與《賽車計畫2》這些好作品的工作室,Slightly Mad的水準沉到這麼低實在是種悲劇。毫無疑問,在我腦中《玩命關頭:十字路口》是今年最差的遊戲沒有之一。不推薦,碰都不要碰一下。」
《魔獸爭霸III:淬鍊重生》 (Magnus Laursen) - 3/10 -「《魔獸爭霸III:淬鍊重生》是一場悲慘的失敗,我們越寫越是亦興闌珊、興味索然。這部作品是一個時代最重要、最高品質經典作品的空洞再版。這個遊戲在多年前把暴雪推上了巔峰、樹立其地位;而復刻版一點兒也沒有保留到原有精髓。」
《Dirt 5》 (Petter Hegevall) - 3/10 - 「《Dirt 5》在我的眼中,是一款沒有任何地方讓人真的留下深刻印象的賽車作品。」
《魔水晶:抗爭時代》 (Joakim Sjögren) - 3/10 - 「總結一下;如果像我們一樣,你喜歡 Jim Henson 可愛的木偶世界,那你應該避開這個遊戲。開始朝相反的方向奔跑吧。去看電影,或是去看 Netflix 的節目。」
《光明記憶》(Jonas Mäki) - 4/10 - 「大概30-40分鐘可以玩過一輪,當秋天有那麼多其他有趣選擇時,我真的也不想多花時間在這上頭。」
《重裝武力 4》 (Kieran Harris) - 4/10 - 「《重裝武力4》也許是該系列迄今為止最大的失誤,我只能夠推薦給最忠實的粉絲玩。」
《WWE 2K 殺戮戰場》(Jonas Mäki) - 4/10 -「終究,如果你選擇正確的同伴,那麼在《2K 殺戮戰場》當中是可以體驗到非常短暫的樂趣,然而一旦玩家意識到遊戲內的動作確實不講究技巧,就會導致瘋狂亂按按鈕的狀況發生,甚至更多。」
《白日夢魘:1998》 (Roy Woodhouse) - 4/10 - 「由於殘酷的困難度、煩人的庫存系統、不斷出現的故障、不良的動畫以及令人煩心的配音掩蓋了其任何正向層面,不如避開《白日夢魘:1998》才是上策。」
《餐桌禮儀》 (Kieran Harris) - 4/10 -「由於存在頑固的錯誤與令人沮喪的控制,《餐桌禮儀》混亂的桌邊滑稽動作無法讓我們想要多次赴約。」