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今年在舊金山舉辦的遊戲開發者大會〈GDC〉吸引了了28,000名與會者前往,創下了紀錄。本次的大會在上週五結束。超過750場會議與550組參展商組成了這個多年以來已成為遊戲從業人員在每年的日曆上總會標記起來的大型活動。
GDC 也包括了虛擬現實開發者大會(VRDC)和許多的獨立聚光燈焦點,以及遊戲開發者選擇獎〈The Game Developers Choice Awards〉和獨立遊戲節〈Independent Games Festival〉。
「遊戲開發者大會名符其實,真的是一個遊戲產業中眾人的盛事,從獨立展廳各個有所抱負的遊戲開發人員,到經典遊戲事後剖析的傳奇創作者,所有人都可以參與其中。年度最佳遊戲、最有前景的獨立團隊、最先進的技術,以及整個行業所反映、最緊迫的社會問題,」遊戲開發者大會總經理 Katie Stern透過新聞稿表示。 「遊戲可以成為藝術的載體,它們同時也是世界各地遊戲創作者辛勤工作的產物;GDC將繼續努力展示業內的最佳人才,並幫助支持那些處於創造特殊事物邊緣的人們,特別是推動媒體向前發展。我們希望GDC 2018給了這些開發人員他們需要的推動力。」
明年的GDC大會預計於3月18日至22日舉行,會場將再次選定在舊金山的Moscone Center。