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Fallout 4

老遊戲在 Xbox Series S/X 上獲得巨大的改進

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上週末,Sony 公開了對於 Playstation 5 向後兼容性的完整計畫。雖然我們對此感到驚喜,幾乎所有Playstation 4遊戲都可以在Playstation 5上玩,但微軟把標準拉得更高。誠如你可能知道,他們之前公開過所有 Xbox 世代的遊戲都獲得支援(當然也不是每一款原版Xbox 與 Xbox 360遊戲都能跑得動啦,但很多可以,而且Xbox One 的作品則 100% 可以),它們還有自動功能,能運作得更好。現在,這一點近一步獲得證明。

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有閱讀我們的新聞報導可能你就已經了解,Xbox、Xbox 360 與 Xbox One 透過直接從硬體運行,利用Xbox Series S & X 的額外馬力。這導致更加穩定的幀率,甚至非鎖定幀率的話還可有所提升。對於擁有可變解析度的遊戲,這也許終究帶來更好的效果。有個功能名為 Auto HDR,能把 HDR 加到在HDR還沒流行的年代就推出的老遊戲作品當中。這意味著經典遊戲有更漂亮的顏色,使得它們更讓人享受。瞧瞧《Subnautica》的例子,還有超老的《Fuzion Frenzy》──這是2001年在原版Xbox 上發售的遊戲。

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微軟並沒有非常清楚地談論Xbox Series S和X如何顯著提高遊戲幀率。我們已經知道在《戰爭機器5》(Gears 5)中這將如何運作,但是今天的例子更加令人印象深刻。你可能還記得,《異塵餘生4》在當前一代遊戲機上很難穩定地提供每秒30幀。那麼,在內置SSD的Xbox Series S上,這怎麼辦?如你所見,它不僅運行得很穩定,還可以翻倍至每秒60幀。

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基本上,如果前幾代有你最愛的Xbox遊戲,那麼應該趁此機會在Xbox Series X上欣賞它們,更新後的畫面真的非常漂亮。

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