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僅在2020年,玩家於Xbox Game Studios遊戲內花的時間就已超過16億小時

這真是個驚人的數字,不是嗎?

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微軟不久前在Xbox Wire 上分享了一系列非常令人印象深刻的數據,全都與旗下隸屬 Xbox Game Studios 的工作室作品──自從2019年品牌重建以來,如今他們已經發行15部遊戲。

Xbox Games Studios 實際上是一個統稱,所有微軟的第一方開發工作室都屬於其一部分,並且過去一整年之間表現很不錯。

「[Xbox Game Studios遊戲]被遊玩了16.6億小時的時間[僅在2020年],這是Xbox Game Studios遊戲迄今為止之最。」Xbox 遊戲的行銷總經理 Aaron Greenberg 這麼表示。

此外,他也提到《微軟模擬飛行》,他們旗下最有歷史的系列,帶著Metacritic 評分高達92分回歸,成為今年最頂尖的PC遊戲之一。《精靈與螢火意志》則成為今年發行最高評價的Xbox 遊戲,平均Metacritic 得分為 90。《Grounded》,黑曜石新發行的有趣遊戲,很快地累積超過百萬玩家,《盜賊之海》現則坐擁1500萬玩家。《荒野遊俠3》不但是粉絲最愛,並且曾獲頒最佳RPG獎,還有平均86分的 Metacritic 分數。7月份時,Xbox Games 發布會上則公開了有5 部來自 Xbox Game Studios 的新作將陸續發表。

Greenberg 接著說道,「到目前為止,這是非常有意義的一年,隨著Xbox Series X和Xbox Series S於11月10日發布,情況將會變得更好。在本次假期中,跨越4個世代的數千款可玩遊戲,這將成為遊戲史上最龐大的發行陣容。我們將於本月晚些時候分享更多預計這個節假日期間所有將為Xbox Series X | S 經過全面優化之遊戲的更多細節,並展示這些遊戲的更多遊戲玩法,敬請期待。

在我們不斷壯大的Xbox Game Studios團隊,來自我們在Bethesda的新合作夥伴的大批高品質內容,以及正在開發的更多未發型遊戲之間,Xbox遊戲玩家的未來從未如此光明!」

僅在2020年,玩家於Xbox Game Studios遊戲內花的時間就已超過16億小時


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