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Cyberpunk 2077

CD Projekt Red 據稱強迫員工在《電馭叛客2077》正式發行前,每週工作6天

工作室負責人 Adam Badowski 先前曾表示,他們正在進行更改以減少對「超時加班」的需求。

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在過去幾年內人們對於所謂「超時加班」意識覺醒,許多電玩開發工作室不幸地都曾遭遇這樣的情況,一種迫使或者加壓使員工們經常性超時加班,或甚至一連數週都得額外工作好幾天,以便讓遊戲準時發行。CD Projekt Red,最受玩家們喜愛的遊戲開發商之一,也曾遭指控有這樣的「預期加班心態」,特別是在《巫師3:狂獵》發行那時候。現在,看來他們對於《電馭叛客2077》也出現同樣的狀況。

我們的同業媒體記者Jason Schreier再度成為了吹哨人,在彭博上一篇文章內透露情況。Schreier 據說收到一名 CD Projekt Red 員工聯繫,該員要求匿名,但分享了一封來自工作室負責人 Adam Badowski 的內部郵件。

該僱員聲稱,所有員工都被告知,必須進行第6個強制性工作日,直到11月10日《電馭叛客2077》發行為止。根據波蘭的規定,這一天應作為額外工作日進行支薪,然而實際上問題在於,額外的工作日成為了強制,而非自願選擇的事實。

Adam Badowski 此前承認,「超時加班」確實是他們辦公室文化的一部分,但他也表示,已採取措施減少加班時間。據說在這封電子郵件中,Badowski 承認該決定違反了他先前所說的內容,以及他自己的信念,因此這使得他將承受員工對他這樣的決定「產生強烈的反彈」。

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