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下一世代的硬碟空間一直是許多人有所疑慮的問題,由於全新的遊戲機將完全仰賴固態硬碟,而且隨著預期遊戲尺寸的增加,要擴展其空間將會非常非常昂貴。Xbox Series X 提供了1 TB的硬碟驅動器空間,PlayStation 5提供了825 GB的儲存空間,然而 Xbox Series S提供的儲存空間則只有 512 GB。
但是幸好,情況也許沒有那麼差,因為Xbox 程序管理總監Jason Ronald 現在已經對IGN進行了解釋。看來,安裝尺吋預計會比Xbox Series X 縮減約莫 30%,這將使 512 GB 的固態硬碟空間顯得更合理些:
「隨著性能目標設定在 1440p @ 60 fps,我們的預期是,開發人員們不會在 Xbox Series S 上使用最高等級的 mipmaps 技術,這將能夠減少遊戲尺寸。終究,控制權在開發人員們手上。我們已經開發出允許開發人員們能夠自行選取要在哪個裝置上安裝哪一種圖檔的智能技術好一陣子。所以,彈性在開發人員手上,讓他們確保能夠使用適切的檔案。」
聽起來是個不錯的解決方法。你說呢?