GameSpot 發布了一段與《極地戰嚎5〈 Far Cry 5,中譯:孤岛惊魂5〉》執行總監 Dan Hay 所進行的訪談,在當中他們聊到關於遊戲的戰役模式,以及最近公開的「遊樂場模式〈Arcade mode〉」。首先呢,Hay 提了對於技術嫻熟的玩家們來說,要完成「伊甸之門〈Eden's Gate〉」故事線,這個講述邪教之父──約瑟夫‧席德〈Joseph Seed〉和他瘋狂的兄弟姊妹們的部分,大約會需要多少的遊戲時間。根據開發商所言,玩家們可以預期獲得一定數量的娛樂時光:
「我會說,一個好玩家大概需要25個小時玩透整個遊戲。」他這麼告訴GameSpot。
之後,他又在對話中提到,說要預測玩家們總共會花費的遊戲時間是滿困難的,因為沒有人知道他們在遊戲內到底會做些什麼。在育碧推出的測試階段中,他們注意到有許多人發現自己花時間在支線任務上,而這些活動是不會影響故事進展的。
至於「遊樂場模式」,這是個育碧讓玩家們打造自己專屬地圖與遊戲模式的新工具〈就像我們在該系列第一部遊戲能做的那樣〉,玩家們也許最後會開發出一個大逃殺遊戲模式,就像是《絕地求生〈PUBG〉》或者《要塞英雄:大逃殺〈Fortnite: Battle Royale,或稱:堡垒之夜〉》的類似款。
正如 Hay 解釋的,這個特定領域的進步空間應該足夠大,才能做到這一點。不幸的是,這位執行總監後來就決定要討論不同領域的事兒,所以我們現在只知道,這樣的概念是有可能發生的。