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2D合作潛艇模擬《潛淵症 Barotrauma》推出迄今以來最大更新

《潛淵症》最近推出了「冰洋哨港」更新,並且帶來了改善的戰役模式,新功能及更多。

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FakeFish 跟發行商 Daedalic Entertainment 最近在 Steam 上一篇貼文當中詳述了關於他們為《潛淵症》推出的「冰洋哨港」更新資訊,羅列出一系列改善清單,大的小的都有。前哨點開放、與NPC互動與多人模式的改善,還有戰役終點等等相關資訊,你都可以從下方找到:

「在之前版本作為任務交接點存在的前哨站現已開放!現在你可以在前哨站裡進行交易、招募船員或享受服務,不必再對空洞乏味的戰役菜單點點點了!我們在前哨站內添加了自主行動的NPC,以及一些僅在前哨站出現的隨機事件,這些會為你的旅程增添樂趣,直觀地影響遊戲體驗。

在戰役模式中,潛艇依然是遊戲的核心內容:玩家從一艘老破小潛艇開始,逐步升級其船體與設備,並在未來選購更強勁的潛艇...在戰役模式中,玩家自製的潛艇依然可用,你也可以指揮自己設計的愛艦,馳騁戰役模式。

在戰役模式中,NPC船員不再隨機生成,所以你最好善待他們,不然就可能會失去花了大價錢培訓數次的NPC船員。當然,一如之前的更新,我們對NPC的行動邏輯進行了一定程度的優化。

我們改善了遊戲的經濟系統,對玩家倒賣物資的利潤率和不同地區的物資數量進行了平衡。

戰役地圖大改完成,現在玩家可以進入戰役終點,查看結局了(目前結局尚未完成)。

我們還進行了一系列視覺效果上的調整,範圍涉及遊戲中大半場景,我們也對遊戲的調整了遊戲難度曲線,使其更加平滑,如果你對這些調整有什麼建議,還請多多回饋!

得益於多人模式的改進,現在遊戲的單人模式已經比較完善了,新的『冰洋哨港』更新也給單人模式增添了更多樂趣。這是我們更新計畫中的重要一步,大幅提升了《潛淵症》的完成度。當然,我們還會逐步添加遊戲內容、改良遊戲機制,令遊戲更加完美。」

更多資訊你也可以由這裡查看,新預告片在下方。

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