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Epic 對於自家 Epic 遊戲商城讓其他廠商在他們的平台上販售電玩但只抽成 12% 這件事大肆宣揚,並且頻頻拿來和 Valve 的 30% 比較。這當然對於獨立開發者和發行商而言是更划算的交易,因為他們得以保留更大份額的收入ㄡ
然而微軟、任天堂與 Sony 對於在 Xbox One、Switch 和 Playstation 4 商店的收費呢,他們又收多少?這一直沒有被正式公開過,技術上也還是沒有——但 Apple 表示(透過市場調查人員Ben Bajarin 的Twitter),他們已經與一些第三方發行商聊過,聲稱這些平台也抽3成,就跟 Valve 一樣。
他們分享的數字顯示,收取 30% 似乎是電玩業界的標準,儘管這並未獲得官方確認,Apple 畢竟不是會為吸引注意力而信口雌黃的公司。我們認為,這至少讓我們有了大致的概念,了解約略的情況。