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Sony:為 PS5 製作的遊戲會變貴

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在8位元、16位元的時代,製作低解析度畫質的遊戲相對而言比現今容易許多。但時光荏苒,物換星移,科技也有了進步,現在要打造一款電玩作品成本可是越來越高昂了,無論是內容與細節都成長許多。而根據Sony 互動娛樂的老闆 Jim Ryan,對於 Playstation 5 而言情況也是這樣。

在一場與Games Industry的訪談當中他說:

「我認為,就某種程度上來說,技術能夠使圖形方面變得更加有趣和栩栩如生,[遊戲]的生產然而則因此變得更加耗費人力與資本。因此,是的,我們認為開發預算可能會增加。

我們並不認為這會是個龐大的增長,這也是為什麼我們想要比以往更快的速度,以便為製作遊戲的開發者們提供能夠賺錢的豐富的安裝基礎。

如果我們能夠跟上可能增加的開發成本的步調,那麼這個產業就可以繼續繁榮下去。」

值得指出的是,Ryan 聊的雖然是 Playstation 5,對於 PC 跟 Xbox Series X 情況可能也一樣。

Sony:為 PS5 製作的遊戲會變貴


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