中文版
Gamereactor
新聞

Take-Two 老闆認為 Google 沒有兌現 Stadia 的承諾

HQ

Google Stadia 的發行一步錯、步步錯。少掉好幾個關鍵功能不說,遊戲又太少,或者根本沒辦法使玩家們感興趣,儘管自發行以來他們增加了不少誠意,比如說推出了免費試用訂閱,目前起色還是不大。現在,Take-Two Interactive的執行長 Strauss Zelnick 在伯恩斯坦年度戰略決策會議(Bernstein Annual Strategic Decisions Conference)上對Stadia進行了評論,他認為 Google 其實就是仍沒有兌現先前的承諾:

「串流技術的時代即將到來。Stadia 的發行實在太過緩慢。我認為這項技術可以提供的東西有點被過分樂觀看待,結果使消費者感到失望。」

但這並不意味 Zelnick 認為該技術是差勁的,最終,他認為我們將能夠達到那樣的水準:

「每當你拓寬發行範圍時,都有可能擴大受眾範圍,這就是為什麼我們最初以三部作品支持 Stadia 的原因,並且只要業務模型合理,我們就會繼續支持高品質的串流媒體服務。隨著時間流逝,我們相信串流媒體將能行得通......

串流媒體將帶來變革的信念是基於這樣的觀點,即,有很多人對互動式娛樂真正感興趣,並且願意為此付費,但他們就是不想購買遊戲機。 我不確定Stadia 的情況是否真的有變成這樣。」

你對 Stadia 與串流遊戲的未來有何看法?

Take-Two 老闆認為 Google 沒有兌現 Stadia 的承諾

謝囉Gamespot



滾動無限載入網頁內容