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《刺客教條》背後的瘋狂故事:支線任務是發行前5天才加進去的

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最近一位Twitter用戶@medburnbook問了個有趣的問題,要網友們用5個字說說自己在工作方面遇過的恐怖故事。顯然,有位原版《刺客教條》的開發人員想到了「人生中最瘋狂的5天」,並且分享了來龍去脈。

Charles Randall 針對上面的問題回覆「執行長的小孩玩了遊戲」(原文有在5個字內:P),補充說明這個小孩在《刺客教條》正式發行前先玩了,但他覺得很無聊,因為「在遊戲裡面無事可做」。根據 Randall 所述,原本《刺客教條》沒有計畫要放入支線任務,但因為這樣,他的上司問他可不可以給遊戲加入些內容。比較棘手的部分是,他們只有5天時間可以添加支線任務,而且這些任務不能有bug,因為「該版本要直接燒成光碟然後出貨到零售商那裏」。

Randall 最後同意了,和其他4、5位同事一起,他們想辦法「幾乎」成功完成任務。在瘋狂的期限內做完了沒錯,只是遊戲裡面還是有bug,而且其中一個還讓玩家們難以獲得最高的遊戲分數。這個支線任務是關於暗殺聖殿騎士團的,然而「其中一個騎士團被放到錯誤的領域」。所以,如果你從錯誤的方向接近騎士,你擊殺他也沒辦法得到分數,但是他會顯示為死亡。Randell 在Twitter 上解說。

不管怎麼樣,只有這麼少的時間,就5天,成果已經算是非常令人驚艷了。如果你想要知道整個故事的細節,可以從上方的連結查看 Randall 的 Twitter。

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謝囉VG247

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