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微軟是這樣為 Xbox Series X 節省SSD空間的

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Playstation 5 跟 Xbox Series X 兩台主機都有 SSD 固態硬碟,這些元件很昂貴。這也是為什麼前者只能提供825GB的存儲空間,而後者則是1TB。你也不再能夠像以前一樣為下一代遊戲機輕鬆添加第二個驅動器,因為遊戲將會專門為SSD打造。這正是你能夠更換PS5驅動器,而Xbox Series X 則將具有1TB存儲擴展卡的原因。

聽起來好像下一代遊戲機還是會有儲存空間方面的問題,但現在Xbox 的程序管理總監 Jason Ronald 分享了一些技巧給Gamespot,微軟的遊戲機似乎實際上能夠讓檔案尺寸比起當前一代的更小上許多。

Xbox Series X 有個叫做「硬體解壓縮(Hardware Decompression)」的功能 (從這兒看更多),Ronald 解釋說這「允許遊戲在SSD上盡可能佔用更少的空間,同時消除了通常在運行時解壓縮相關的所有CPU過熱情況。這當中也包括專門用於壓縮紋理數據的BCPack,而 BCPack 通常是影響遊戲總體大小的最大因素之一......用來幫助壓縮資產的實際規模。」

Ronald 還透露,玩家將能夠只安裝遊戲的某些部分,這意味著你將不必安裝不需要的所有語言包,也可跳過遊戲的單人或多人遊戲部分:

「開發人員還可以利用平台功能,只安裝遊戲玩家所需的部件,從而最大程度地減少需要安裝或下載到SSD的內容量。我們提供了許多工具來協助提高效率。如果你使用的是英文,則你應該不需要浪費空間法語或西班牙語音頻檔案的空間,諸如此類。」

這是否足夠呢?還有待觀察。如今,由於遊戲的容量不時超過100GB,我們還是挺高興他們採取了一些措施來減少檔案的大小。

微軟是這樣為 Xbox Series X 節省SSD空間的


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