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當《Everwild 》去年正式在微軟的大型Inside Xbox展示會上公開時,我們其實對該作知之甚少,因為這項企劃當時也只不過是處於開發初期而已。看來Rare 孜孜矻矻地努力著,也許現在可以說,我們知道了更多一些些關於最終企劃的消息囉。
這些潛在的新資訊來自於Rare和微軟為遊戲進行的商標註冊, 特別在提到遊戲時將之稱為「SaaS」,或者「軟體即服務」(Software as a Service),這意味著微軟的目標是讓我們獲得一款也可稱為「遊戲即服務」的企劃,或甚至可簡稱「線上服務」。
雖然,該文件沒有具體提及遊戲如何結合這些結構,但「遊戲即服務」通常被理解為服務而不是獨立的東西,這意味著它將不斷更新。
當然,Rare 在此前已經先透過《盜賊之海》涉足這個領域了。