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KT Racing 解說《WRC 9》如何改善了拉力賽車動態引擎

這家巴黎工作室告訴 Gamereactor 更多關於這款新公開遊戲的消息。

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在續簽了三季的授權後,上個月 Nacon 和 KT Racing 公開了全新的《WRC 9》拉力賽車電玩新作,並預計於今年9月4日推出。現在,在接受 Gamereactor 的近期採訪中(完整版很快發表),開發人員分享了有關該企劃的許多其他細節,包括讓一些技術人員跟我們聊了一下。

在聊到引擎方面的改變與調整時,團隊人員解說「跟其他我們出產的每一款《WRC》遊戲一樣,我們改進了汽車動力學引擎。」增強功能包括但不限於從頭開始重寫空氣動力學特性(出現更好的意外事故,更棒的汽車運動,空氣抓地力也更好)或改進減震裝置」。

除此之外,專業駕駛們也會發現「汽車甩尾時,自動變速箱中每個齒輪比的獨立設置」,這將使汽車變速箱更加智能化,並且所有車輛都將提供更好的煞車和穩定性。

發行商 Nacon 確認遊戲將發行至PC、Xbox One 跟PS4 平台,而任天堂Switch(以及邏輯上來說的Xbox Series X 與 PS5)版本則將稍晚推出。在此之前,團隊能夠先跟 Gamereactor 讀者們分享遊戲機版本的細節。

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