卡普空已經宣布,在4月3日首度發售5天之後,透過 PS4、Xbox One 與 PC(Steam)平台,《惡靈古堡3 重製版》的總銷量(實體版出貨與數位銷售)已經超過200萬套。
遊戲的數位版本銷售就佔據了將近一半,這多虧了「卡普空的數位銷售戰略」,包括發行「拉昆市Demo」,還有開放《惡靈古堡:反抗計畫》的不對稱多人遊戲玩法 beta 測試,這吸引了不少粉絲與玩家們的注意。
卡普空的公告中還提到,2019年1月份發行的《惡靈古堡2 重製版》總出貨量與數位銷售量已經超過650萬套。作為參考,《惡靈古堡2 重製版》在發售4天之後,即售出300萬套。