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在受到玩家和開發者的冷淡反應之後,並且由於一些功能尚未發布,Google 試圖透過邀請獨立開發者將他們最具創造力的作品改編放上雲端平台,企圖讓 Stadia 的發行方式對潛在的訂閱用戶更具吸引力。
因此,平台持有者最近發行了所謂的「Stadia Makers」企劃,藉此獨立開發者們應該能夠找到更輕鬆的方法來改編並自行發行至該平台。為了鼓勵這些開發人員,Google為較小的工作室提供了所需的硬體和軟體,甚至還有一些尚待確認的資金。
Unity也提供了技術支援,不過要注意的是,這些開發人員們必須使用 Unity 2019.3 以上版本,他們的遊戲也不能晚於2021年發布, Stadia 也需要是他們首日發行的平台之一。
有興趣的開發人員可以到這裡看看。
你是否認為穩定的獨立遊戲大量湧入將可改善該服務的吸引力?
謝啦GI.biz