中文版
Gamereactor
新聞
Resident Evil 3

在《惡靈古堡 3 重製版》當中,你可以更仔細地探索拉昆市

但別期待開放世界,夜都式的大都會,但是他們已經對拉昆市進行了重新構想。

HQ

再過不到一個月時間,卡普空即將於4月3日發售現代版的《惡靈古堡3 重製版》(Resident Evil 3,中譯:生化危機),繼去年 GOTY(至少對某些人而言算是)的《惡靈古堡2 重製版》後,追隨著帶回高品質AAA舊作的潮流,《Final Fantasy VII: 重製版》也即將發售。現在,每一款充滿野心、改變遊戲的重製作品,始終面臨一個微妙的議題:即什麼應該保持不變,什麼應該有所變化。早在1999年,更大、更可信和可探索的城市尚未蔚為流行,因此本度卡普空將拓展這個方面。

這並不是要把經典的《RE》改造為某種《GTA》類型的複製品,而是找出更加有趣的方法,供玩家們在城鎮內遊玩。「你可以在拉昆市展開更多探索,」製作人 Peter Fabiano 告訴 Official Xbox Magazine(透過Gamingbolt)。「我們從頭開始建構,各處都可找到參考原版的痕跡,但這是重新構思過後的拉昆市。你可以前往特定商店,看看你在原版裡沒有辦法看到的東西。這不是一款開放世界遊戲,別誤會,但你可以探索更多內容。」

當原版由於技術限制而難以控制位於大房屋或警察局之外,合理的戶外環境時,這是挺有道理的。現在,據Fabiano 所說,這座重新構想的拉昆市「越來越充實,有很多詳細的資訊──你會注意到整座城市中的海報,以及對90年代和80年代的所有這些崇高內容的致敬,我們在這裡那裡都做了些微的調整。」

出於某種原因,我們預期在這些商店購物會比典型開放世界交易更加有趣。你想在這遭到喪屍襲擊的城市街頭中看到什麼?

Resident Evil 3

相關文章

0
三上真司:「《惡靈古堡3》的品質稍微偏劣」

三上真司:「《惡靈古堡3》的品質稍微偏劣」

新聞. 作者為 Alicia Chang

誠如你也許已知,《惡靈古堡3 最終逃脫》(Resident Evil 3: Nemesis,中譯:生化危機)的 Playstation 版最初不應該是一款有編號的遊戲的,但是 Sony 想要這成為《惡靈古堡2》的續集並進行交換。因此卡普空決定給它個編號──同時移除了真正續集《惡靈古堡...

0
《惡靈古堡3》將不會有任何DLC

《惡靈古堡3》將不會有任何DLC

新聞. 作者為 Alicia Chang

儘管不像《惡靈古堡2》那樣締造了盛大的成功,但對於卡普空而言《惡靈古堡3》相對來說取得的成績還算是很不錯的,在4月份時累計的遊戲銷量就已經超過200萬套。但這並不意味著該作將獲得任何DLC。在一場與Siliconera的訪談當中,製作人 Peter...

0
《惡靈古堡3 重製版》發行5天後,銷售量即突破200萬套

《惡靈古堡3 重製版》發行5天後,銷售量即突破200萬套

新聞. 作者為 Alicia Chang

卡普空已經宣布,在4月3日首度發售5天之後,透過 PS4、Xbox One 與 PC(Steam)平台,《惡靈古堡3 重製版》的總銷量(實體版出貨與數位銷售)已經超過200萬套。 遊戲的數位版本銷售就佔據了將近一半,這多虧了「卡普空的數位銷售戰略」,包括發行「拉昆市Demo」,還有開放《惡靈古堡:反抗計畫》的不對稱多人遊戲玩法 beta...



滾動無限載入網頁內容