再過不到一個月時間,卡普空即將於4月3日發售現代版的《惡靈古堡3 重製版》(Resident Evil 3,中譯:生化危機),繼去年 GOTY(至少對某些人而言算是)的《惡靈古堡2 重製版》後,追隨著帶回高品質AAA舊作的潮流,《Final Fantasy VII: 重製版》也即將發售。現在,每一款充滿野心、改變遊戲的重製作品,始終面臨一個微妙的議題:即什麼應該保持不變,什麼應該有所變化。早在1999年,更大、更可信和可探索的城市尚未蔚為流行,因此本度卡普空將拓展這個方面。
這並不是要把經典的《RE》改造為某種《GTA》類型的複製品,而是找出更加有趣的方法,供玩家們在城鎮內遊玩。「你可以在拉昆市展開更多探索,」製作人 Peter Fabiano 告訴 Official Xbox Magazine(透過Gamingbolt)。「我們從頭開始建構,各處都可找到參考原版的痕跡,但這是重新構思過後的拉昆市。你可以前往特定商店,看看你在原版裡沒有辦法看到的東西。這不是一款開放世界遊戲,別誤會,但你可以探索更多內容。」
當原版由於技術限制而難以控制位於大房屋或警察局之外,合理的戶外環境時,這是挺有道理的。現在,據Fabiano 所說,這座重新構想的拉昆市「越來越充實,有很多詳細的資訊──你會注意到整座城市中的海報,以及對90年代和80年代的所有這些崇高內容的致敬,我們在這裡那裡都做了些微的調整。」
出於某種原因,我們預期在這些商店購物會比典型開放世界交易更加有趣。你想在這遭到喪屍襲擊的城市街頭中看到什麼?