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Half-Life: Alyx

《戰慄時空:艾莉克絲》是 Valve回歸該系列的開端,不是終結

根據近期的一場訪談,Valve 「沒辦法數到三」的毛病可能還是有機會糾正的~

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遊戲界流傳著這麼一則笑話,關於開發商 Valve 算術有困難、每一次算到「2」就會停下來——很多系列作品都只推出兩集對吧,看來《戰慄時空》很快就要破除這樣的魔咒了。本月晚些時候《戰慄時空:艾莉克絲》(Half-Life: Alyx)這款 Valve 的 VR 企劃新作即將於3月23日發布,全球各地的粉絲們都是既期待又怕受傷害。一方面 Valve 終於回歸《戰慄時空》也許意味著該系列未來很快就會復生;但另一方面,人們又都擔憂著這個 VR 企劃會讓這個系列終結。

在最近一場與Game Informer的訪談當中,Valve 的開發者Robin Walker 聊到該系列的回歸,表明《戰慄時空:艾莉克絲》不一定就是結局。「《戰慄時空》對我們而言意義重大,能夠重新熟悉這部作品當中的角色群、設定與機制對我們而言非長難以置信。有些《戰慄時空:艾莉克絲》團隊成員自《戰慄時空2》以來就在Valve工作,有些人甚至從第一部《戰慄時空》時期就已經在這裡。當然,也有首度參與《戰慄時空》系列製作的人;《戰慄時空:艾莉克絲》是他們的第一部企劃,許多人當然都希望這不會是最後一部。我們肯定將《戰慄時空:艾莉克絲》視為回歸這個世界的象徵,而非結束。」

現在,開發人員們想要延續這個傳奇,當然這不是官方確認,但很高興能知道團隊的熱忱未曾被澆滅。你是否認為我們很快可以看到「Valve沒辦法數到三」的魔咒被打破?

Half-Life: Alyx

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