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Star Wars: Visceral Games Project

《星際大戰》原本要在下一代遊戲機平台推出的作品胎死腹中

這款未公開的作品原本是要發行至PS5 跟XSX的。

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根據在Kotaku上的一則新報導,EA 取消了一款原本預計要在今年底發售至Xbox Series X 與 PS5 平台上的未公開《星際大戰》遊戲。

該則報導提到這款遊戲實際上去年就已經遭凍結,只是現在資訊才曝光。很顯然地,大概有半打人(EA那裏現在還有人尊重保密條款嗎哈囉?)確認該遊戲的存在與其遭到取消的事實,所以本則消息頗為可信。

據說EA高階主管們正在尋求在2020年底前「填補財務空缺」,為此重新利用了 Amy Hennig 的《星際大戰:Visceral Games Project》(又稱Ragtag),將這些資產交給EA溫哥華工作室重啟開發,並且給了該企劃一個新的代號:Orca。然而,在項目變得更加清晰之後EA高管退縮了,所以該遊戲仍遭到取消。終究,發行商決定要製作更小型但也更集中的東西。

新的遊戲代號被命名為Viking,EA溫哥華顯然花了「好些時間」開發早期階段。後來,以英國為基地的開發商 Criterion 則作為《戰地風雲》衍生作的首席工作室加入團隊。

不過,顯然由於工作室雄心勃勃的計劃,無法在原訂期限內完成企劃,EA的高階主管們就對這個企劃失去興趣。根據一個匿名來源,開發由於「人多手雜」的做法被攪黃了,並且Criterion與EA 溫哥華的合作因地理位置情況而碰上麻煩。

原本 Viking 或 Orca 或 Ragtag 企劃本來會是怎麼樣的遊戲我們永遠不會知道了,但很明顯,今年在 PS5 與 Xbox Series X 發行時不會有新的《星際大戰》遊戲隨之發布。除非,當然啦,EA 的某些人仍然遵守保密條款規則,並且有款我們一無所知的企劃案正在悄悄的開發當中。

你說呢?

Star Wars: Visceral Games Project

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