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Far Cry 5

《極地戰嚎5》: 「每項事物都有它們各自的獨特性是很重要的。」

我們跟製作人 Phil Fournier 談論了一會,知道了玩家們能夠在《極地戰嚎5》內看到些什麼內容。

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最近我們到了法國巴黎,就為了在《極地戰嚎5〈Far Cry 5〉》推出前再玩它個最後一遍,因為這款遊戲3月27日就要在PC、PS4 和 Xbox One上面發行了,而當我們在那兒時,我們也與遊戲工作室的聯合製作人Phil Fournier聊了一會兒,聽聽他對於遊戲的看法。

在訪談期間,我們討論到了故事的一般設定,還有一些遊戲內會具備的功能。「當我們剛開始開發《極地戰嚎5》的時候,我們希望能夠讓所有的功能與故事敘述都能與我們打造的遊戲世界緊密結合,」Fournier解釋道。「對我們來說,讓所有的事物都有各自的獨特性是非常重要的,每項事物都要屬於蒙大拿。當然,有件事情我們是確定的:即便是武器和最重要的交通工具與車輛,感覺起來都要非常美國。」

看看完整訪談影片中他舉的幾個例子,你就可以更清楚知道他的意思。還有關於使用蒙大拿州作為背景的「風險」這樣的想法,他們是如何與邪教解碼人員請益,以便更了解相關細節與思想的;當然少不瞭提到合作遊戲模式將會如何改變行動的動態。在影片中都可以得到答案哦!

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