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Resident Evil 3

卡普空透露了《惡靈古堡3》重製版的關鍵變化

音效設計很重要,但還有一些原版當中的功能將不會在重製版當中出現。

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走漏風聲的《惡靈古堡3 重製版》終於正式在Sony 的 State of Play直播節目上獲得官方確認,更多關於這個企劃的細節也浮現了,公開在官方 PlayStation 雜誌上,並由 Reddit 用戶wolfiepl做了歸納整理。

這將不會是一款開放世界作品,但重製版將有大量可以探索的內容,Nemesis 將利用去年在《惡靈古堡2》當中由暴君所展示、用以踐踏、追逐玩家們的改善 AI。他們在現實中創造出了他,再透過攝影測量法將其掃描到遊戲中。

音效設計方面對於偵測危險也非常重要,你將能夠在街道、商店、Stagla加油站、拉坤出版社,醫院等地點當中利用這項設計。

傭兵模式不會在這次的遊戲中回歸,但變種蠕蟲會回來,甚至Carlos也將為可玩。

至於第一款遊戲的「行動選擇」機制,給予不同的事件場景以繼續故事,這也不會回歸,此外也不會有多個結局。

你對這些細節可還滿意呢?

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