中文版
Gamereactor
新聞
Fortnite

《要塞英雄》連續兩年蟬聯吸金量第一的遊戲

也許沒比2018年的收入多,但Epic 的大逃殺射擊熱門作品仍然傲視群雄。

HQ

有人說閃電不會擊中同一個地方兩次,意味著某事發生的機率極小極小;但這顯然不適用於 Epic 跟《要塞英雄》(Fortnite,中譯:堡壘之夜),這部作品去年再度成為營收最高的遊戲,連續兩年實施了這樣的壯舉。

本則數據來自SuperData,聲稱《要塞英雄》在2019年吸金18億。儘管這比起2018年的24億少了些,仍然比該遊戲最接近的競爭對手,Nexon 的《地下城與勇士》多上足足2億美元收入。

數字也指出,2019年全球數位銷售額同比增長3%,來到了1,201億美元,其中手機遊戲的銷售額達到644億美元──其中約80%花在免費遊玩遊戲當中,以及PC遊戲(296億美元)和遊戲機(154億美元)上。

自然而然,領頭羊就是《要塞英雄》,在2018年後穩固了地位。2019年看到Epic 與一系列高知名度的IP展開合作,最受矚目的即為《星際大戰》新電影《天行者的崛起》上映時的跨界活動。該遊戲今年也刷新了,新地圖取代舊地圖並且也帶來了一系列遊戲改善。

你認為《要塞英雄》是否足夠連續3年稱霸,在2020年也混得風生水起呢?

Fortnite

相關文章

0
Lady Gaga確認Fortnite

Lady Gaga確認Fortnite

新聞. 作者為 Jonas Mäki

這位藝術家/女演員五年前還不知道這款遊戲是什麼——現在她自己也進入了廣受歡迎的大逃殺遊戲。



滾動無限載入網頁內容