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      新聞

      Riot Games:「無論玩家在哪,我們都計畫與他們同在」

      我們和 Riot Games的IP 及娛樂副總裁 Greg Street 聊到最近的擴張,包括新品牌 Riot Forge。

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      上週我們為你報導過 Riot 將發行Riot Forge 新品牌,並將於本週的遊戲大獎(Game Awards)場合上公開他們的第一部新作。在西班牙畢爾包這裡我們剛剛參與了娛樂與嚴肅遊戲節,並且和 Riot Games的 IP 與娛樂部門副總裁 Greg Street 聊到了他們公司的計畫。

      「我們主要是想接觸玩家,包括今天玩《英雄聯盟》的那些人,以及我們認為將來可能會喜歡Riot Games的玩家,並且能夠說『你看,我們只發布了一款遊戲,但我們的未來還將推出很多不同的作品。』我們想成為一間多遊戲工作室,我們想創造許多類型的東西。你知道,無論玩家身在何處,我們都會同在,並計畫為他們推出希望他們會喜歡的遊戲。」Street 說。

      「我們正在尋找真正了解他們擅長之特定類型的優秀開發人員。」當被問及Riot Forge的品牌時,他繼續說道:「大多數情況下,這些工作室都是小型的獨立工作室,有時甚至只有幾名員工,但他們確實擅長製作出色的遊戲;而我們認為,如果我們採用他們的一款遊戲,發展它,並加入《英雄聯盟》IP,讓 Riot 幫助他們發行,那麼這些遊戲很可能會變成極為成功、受到許多玩家熱愛的作品。」

      「我們要做的是與他們合作。我們不會告訴他們該怎麼做;我們不是僱用他們來製作遊戲。我們想與他們合作,所以我們希望他們告訴我們認為自己可以做出什麼樣的遊戲,認為他們可以帶來什麼樣的特色,我們將盡力讓這樣的情況成真。」

      「我們的確想確保《英雄聯盟》的角色是有特色的,並且行為方式一致。我的意思是,每一間工作室都有自己不同的藝術風格,因此我們可以使用不同的風格,但是特定的英雄應該要能夠被辨識,應該感覺起來像是玩家們已經習慣的角色。」

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      Riot Games:「無論玩家在哪,我們都計畫與他們同在」
      Photo: Riot Games


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