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《GTFO》「不是一款適合單獨遊玩的遊戲」

10 Chambers Collective 的 Simon Viklund 告訴我們,你會需要你的士兵同伴協助你在這款剛進入搶先體驗區的遊戲當中活下來。

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《GTFO》才剛登上搶先體驗區,儘管我們昨天已經先分享了在最近一場預覽活動上錄製的gameplay影片,我們其實也跟開發商10 Chambers Collective 的聯合創辦人 Simon Viklund 聊到了這部作品,還有其將帶給玩家們的內容。

「這就像是《惡靈勢力》那類的遊戲,不過更緩慢、更具戰術也更困難,」他開始時這麼說。「在這部遊戲當中的步調更慢,也更專注於潛行與探索。當然也有一些超激烈的戰鬥場景,不過整體而言沒有那麼快步調也更聚焦在從容地移動到新的房間與區域,還有與團隊成員之間的討論。」

在同一場訪談當中他也詳細地解說了所謂的 Rundown 系統,這是為了把新內容引進到遊戲當中,這個部分我們之前也略有聽說過,提供了玩家們新的遠征在搶先體驗時期享受。

「在這款遊戲當中我認為誇耀的權利會是件大事,即便這是PvE,不過呢是的,我們會試著找出一種方式讓用戶能夠展示他們是資深老兵的事實,」 Viklund 在聊到關於提供給玩家們的獎勵時補充。

儘管如此,你還是非常需要其他玩家,因為你將「技術上能夠自己開始遠征並下到地底,但我們還沒進行過遊玩測試,無法確保你實際上能夠單獨完成遠征。」

「這不是一款該單獨遊玩的遊戲,」他補充。

雖然有這樣的挑戰,Viklund 強調:「這是款公平的遊戲。你會看到一項挑戰,有工具可以完成它,但一旦你開始抱著輕忽的心態遊玩或者以某種方式草率行動,遊戲就會非常快速地嚴懲你。」

這也是為什麼 alpha 測試時成功率這麼低,Viklund 告訴我們,但這仍然是非常受歡迎的遊戲。

你很熱切想要嘗試玩看看《GTFO》嗎?

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