《鬥陣特攻2》(Overwatch 2,中譯:守望先鋒2)首度在本月初的暴雪嘉年華上公開,為我們展示了一部將更具焦於PvE及劇情內容的續集,現在一則暴雪團隊成員舉辦的 Q&A 已經發布至PlayStation Blog上描述了新作當中的各種地圖。
「在技術層面上《鬥陣特攻2》也給了我們機會講述更多故事,」助理遊戲主管Aaron Keller解釋。「這些地圖幾乎是原本《鬥陣特攻》地圖的2倍大。並且,這些地圖還具備更先進的技術,為玩家們展示動態天氣、閃電、爆炸等更多。我會說,這些地圖幾乎是協助創造出《鬥陣特攻2》的的另一個角色。每個『故事任務』都將帶有介紹與結尾動畫。我們已經與劇情及和系列團隊的隊友合作,協助打造出許多可供用於劇情任務的動畫,我們認為這對我們的玩家將是一種重要的享受。」
正如你由下方所看到的暴雪嘉年華採訪片段那樣,暴雪曾表示,《鬥陣特攻2》混合了PvE與PvP體驗,原版的玩家們也不會遭拋下,特別尤其《鬥陣特攻 1 & 2》客戶端最終是會整合的。
「透過劇情任務,我們將用一種更傳統的方式來在《鬥陣特攻》中講述一段故事:一個完整的故事,包括開頭、中間和結尾。此外,在溫斯頓事件之後,我們終於將故事向前推進了,我們希望繼續在未來的故事中將事件推向未來。」主要編劇Michael Chu補充說明。
我們實際上已經試玩過了《鬥陣特攻2》,你能由這裡找到更多資訊。