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由於擔心成癮問題,中國開始對遊戲與玩家發布諸多限制

未滿18歲的受到宵禁限制,還有對於青少年玩遊戲的花費展開限制。

遊戲成癮是近幾年的熱門話題,世界衛生組織在究竟是否該將遊戲成癮分類為精神疾病先前引起了廣大的爭議與討論;現在看來中國政府也不遺餘力地在打擊遊戲了。

中國政府公開了一份聲明,表示為了防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知而提出的六方面舉措,包括網路遊戲註冊實施實名制度、限制為成年人遊玩線上遊戲的時間(晚上10點過後至隔日早上8點不許遊玩線上遊戲、還有在法定節假日不得超過3小時、其他時間不得超過1.5小時)、針對未成年人提供付費服務之規範、加強監管、適齡提示制度以及針對家長進行教育等等。

行政單位的一名發言人向新華社表示,這些規範是為了「對於加強和改進網絡遊戲管理,切實保護未成年人身心健康,營造風清氣朗的網絡空間,具有重要意義和切實作用。」

政府與警察也密切合作,建立起身份識別的規範系統,為遊戲企業提供遊戲用戶身份識別服務,以準確驗證未成年人身份信息。

與中國相關的新聞最近挺多的,暴雪因為《爐石》職業選手聰哥 「Blitzchung」挺港言論而將他禁賽還沒收獎金,這在社群媒體上可引起了頗大的風暴,而知名的 YouTuber 網紅名人 Pewdiepie 也因為論及此事而在中國遭全面封殺

你對這些新規範有什麼想法?

由於擔心成癮問題,中國開始對遊戲與玩家發布諸多限制


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