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《戰甲神兵》的「Old Blood」更新正式上線囉

最新登陸於 Digital Extreme 遊戲《戰甲神兵》的更新帶來了全新的第二階段,引入了全新的毀滅性戰鬥技巧、更流暢的連擊動作以及手動式格擋的回歸。

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由Digital Extreme 所開發的高人氣動作遊戲《戰甲神兵》(Warframe)最近推出了全新更新,並且帶來了大量內容供玩家在PC平台上享受,至於遊戲機版本則將「很快」跟進。玩家除了得面對個人的大敵──赤毒 Lich;透過狼吞虎嚥的 Grendel 來踐踏你的獵物;透過強勁的近戰重製第二階段來劈開肉骸;使用 Vauban 及 Ember 重製過的技能配套;以及收集一系列自助式的全新裝備以及自定義裝飾。

關於近戰改動的第二階段更新,則帶來了手動式格擋的回歸以及更多(以下部分取自官網):

重擊
第二階段引入了所有近戰武器的全新重擊。這些攻擊較慢但是可以造成很強大的攻擊。將它們與你的預設近戰攻擊連起來創作一首毀滅的交響曲。

半空戰狂
近戰攻擊現在可以在半空中起作用!你現在可以體驗你違反重力的戰鬥忍者夢。

抬擊拋接
某些近戰攻擊現在可以將敵人拋在空中,並將他們暴露於接連上來的攻擊。在半空中攻擊他們保持在拋接狀態並困在一個痛苦的世界。

連擊製造者
連擊系統接受了各種各樣的改動,包含針對近戰站姿更憑直覺的連擊動作、連擊計數器的重製以及更流暢的連擊轉變來繼續保持你的連貫。

近戰再平衡
我們給了近戰武器它們等待已久的再平衡許可,這包含了近戰武器數據、近戰 MOD 再平衡以及更多精采內容。

手動格擋以及近戰狀態的返回
多得你對第一階段的意見反饋,手動格擋以及一個全近戰武器的攻擊狀態現已回歸!

如果你還想知道更多,可以到這裡查詢。

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