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在最近一場於倫敦所舉辦的晶體動力與 Square Enix 聯手開發之《復仇者聯盟》遊戲預覽會上,我們聽說到遊戲在任務方面是如何被分割為兩部分的——一部分屬劇情戰役,另一部分則是被稱為戰區(Warzone)——遊戲的首席製作人 Rose Hunt 在訪談期間則為我們解說了兩者之間的不同。
「所以戰役劇情與戰區任務的不同之處在於,戰役主要是單人玩家任務。你會經歷這些並且戰役更加為故事導向,你也有機會加入由AI操控的其他復仇者們,體驗故事並且在戰役當中升級,」她表示。
「接著你開始開啟那些合作性質的戰區任務,接著你在任一種模式中玩得越多,你就能夠開啟更多戰區任務,更多戰役任務,接著開始延伸分支出去。」
「打開戰區時所開啟的遊戲功能就是讓最多可以與4名其他玩家在線上合作遊玩,這真的是超好玩,因為你在玩合作遊戲時可以做很多不同的事情。」
「你可以完成一項任務、你可以贏得新裝備,你可以持續進行合作模式或者你也可以回到單人戰役去。」
晶體動力承諾將於明年初提供更多關於合作模式的細節。
你喜歡這樣的分法嗎?