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上星期,我們在洛杉磯會場玩了《最後生還者:第II章》並寫下搶先玩評論,我們也在會場採訪了首席設計師Richard Cambier聊到遊戲中有什麼樣的黑暗事件讓本作成為他口中的「暴力的循環」。
「我們竭盡所能想講好這個故事,你可以在試玩中看到這一點,是的,你會體驗到溫柔美好的時刻,有時間去看傑克遜(Jackson),看艾莉的日常生活等。但是你也面對獵犬,對,當牠襲擊你時你可以看到那些尖牙就在你眼前,你必須決定:你要反擊嗎?要如何經過這個地方?」
「我們讓你有這些選擇,但是當你需要動用暴力時,你必須非常殘忍才能生存。」
我們已經看過很多預告都在揭示這遊戲有多殘忍,但是Cambier也說過暴力要有真實感才行。
你喜歡《最後生還者:第II章》的氛圍嗎?