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《奇妙人生2》上個月才剛推出第4集,我們在科隆遊戲展上與編劇 Jean-Luc Cano 及聯合創意總監 Michel Koch 碰面,聊了聊這個系列作為整體的概念,也問到了他們對於遊戲內的社會評論有什麼樣的想法。
「電玩是非常強力的媒體,你可以創造出的遊戲有非常多種。你可以創造動作遊戲、可以打造益智遊戲,也可以創作出以劇情為導向的遊戲,肯定也有空間讓故事可以具備某種社會評論,或者觀點存在於其中,」 Koch 解釋道。
「作為開發者我們的目標是不要對大眾說教,說『好哦現在你必須這樣想』,或者『這麼想是好的』,」Cano 補充。「我們想要做到的是,把玩家放到一個他們無法面對的情況前,也許這無法改變他們的想法,但也許可以改變他們思考某些主題的方式,以全新的眼界看待事物。」
你對於遊戲內的社會評論與政治有何想法?