Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
追蹤我們
Gamereactor 今年在科隆遊戲展上看了不少作品,其中一部是二戰戰術 RPG《Broken Lines》,我們當時也與創意總監Han s Skovfoged 碰面,他穿著很符合主題的裝備,解釋了遊戲內容。
「我們愛《Frozen Synapse》,我們愛《Xcom》,我們也愛《旗幟傳說》,所以我們就想,『我們要製作一款遊戲,結合上述三者』;一款優秀、劇情導向的戰術遊戲,你有時間可以計劃遊玩與回合,接著你看到行動實際上即時展開,」他解釋。「這就是《Broken Lines》。」
「我們也很愛《英雄連隊》,但要玩那個的話,我的動作太慢了!我的意思是,我需要一款能有時間讓我來微觀管理一切的作品,但我不想要因為爆炸和飛來飛去的子彈被騙,所以我們做了一種讓你可以有所計畫的玩法,當你執行時,你與敵人都有所動作,一切同時發生,場面會很混亂。」
你可以從下方找到遊戲的實機操作畫面影片,這來自今年的科隆遊戲展,為你展示戰場上的樣子。更多資訊你可以由官網查看。
這聽起來像是混合多種很棒概念的遊戲嗎?