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《冰封龐克》主機版本「不是單純移植——而是完全重新設計」

11 bit Studios也告訴我們他們的目標是「要製作一款在結束後能在你心中留下內容的遊戲」。

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這個夏天早些時候我們聽說《冰封龐克》家用主機版is將於10月發行的消息,而就在Gamescom 上我們實際也與 11 bit Studios的營銷總監 Patryk Grzeszczuk 特別聊了聊追隨在PC版發行後推出的主機版本。

「從我的觀點看,這不算是移植,」他澄清。「這是遊戲完全重新設計。這也是為什麼花了我們整整一年時間,從原始的PC版本發行到現在才帶來所謂的移植版本。所以我們做的是重新設計整個作品,控制、UI、整體體驗,好讓人們可以感受並遊玩遊戲,這個版本完全是為了家用遊戲機打造。」

我們也聊到了一些關於《冰封龐克》背後的概念,以及其傳遞的訊息:

「我們想要製作能夠讓你在結束遊玩後仍能夠在心中留下些什麼的遊戲,某種讓你反思,並希望能使你與朋友及家人談論的議題。」

這並不讓人驚訝,有鑑於這款遊戲的內容就是關於在冰天凍地氣候之下讓一個殖民地能運作生存下來。我們還挺享受這個體驗的,有興趣的話可參考我們為PC版本寫的評論

你打算嘗試主機版本嗎?

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