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《天命2》處於有史以來「最佳狀態」

我們與 Bungie 在科隆遊戲展上聊了聊所有今年發生的改變,更多新東西將於2019年結束前推出。

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對於 Bungie 來說今年很重要,和動視暴雪於年初分道揚鑣,接著公開了『暗影要塞(Shadowkeep )』跟『新曙光(New Light)』即將於年底登陸《天命2》;在科隆遊戲展上我們與遊戲製作總監 Scott Taylor 還有 UI/UX 總監 Örvar Halldórsson 聊了會兒,了解他們對於遊戲當前有何感受。

「我覺得《天命2》現在處於有史以來最棒的狀態,」Taylor 說。「玩起來感覺很棒,我們花了很多時間遊玩,我們也一直討論我們花了多少時間在玩[......]所以對,等一切都推出——Stadia、『暗影要塞』跟『新曙光』,『不死季節(Season of the Undying)』,跨平台儲存上線——有很多事情正在發生,會是一段非常有趣的時光。」

「『暗影要塞』將會成為非常有趣的區域供玩家探索,你知道的,將會是在月球上,」Halldórsson 補充。「你知道,作為某個來自冰島的人,我很興奮地想要探索類似我家鄉的環境,大家是這麼告訴我的。」

《天命2》將推出一大功能,名為 Armour 2.0 ,為裝備增添3個模組插槽,通用飾品,以及更多;這也是Halldórsson 在訪談中聊到的一部分:

「Armour 2.0 絕對是加深製作工藝並使其更像 RPG 遊戲的第一步,所以我想說的是,一旦玩家開始接受它並且能夠進行回應,我們將會有興趣進一步深化它,並將其擴展到遊戲的其他區域。」

在下方完整訪談你可以聽說更多關於『暗影要塞』擴展內容與玩家將於其中探索的故事,還有更多《天命2》元素。

你認為《天命2》處於最佳狀態嗎?

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