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我們過往即與 Xbox 營銷總經理 Aaron Greenberg 聊過多次,但隨著 Xbox Game Pass 在PC與Xbox 領域作為服務逐漸成長,我們和他在 Gamescom 又多聊了聊該服務的吸引力,還有該服務是如何影響遊戲與玩家的。
「看到粉絲們的反應令人難以置信,」他說。「與開發夥伴及客戶談過,我們了解到我們有機會創造出一批觀眾,透過遊戲創造出巨大的價值,並幫助人們發現下一款他們會喜愛的遊戲。」
「對我們來說真正有趣的是與開發夥伴們聊聊,並且看到他們所締造的成就,因為我們有很多人在製作遊戲,在某些情況下可能難以接觸到群眾,然而一夜之間他們可能就多出上百萬人玩著他們的遊戲,因為該作品成為了 Game Pass 服務上新發行或出現在遊戲列中的產品。」
「《盜賊之海》一直是我們 Game Pass 服務當中表現最好的遊戲之一。這是我們在發行首日即於Game Pass 上釋出的第一批遊戲之一,沒有錯,它在 PC 和遊戲機上構建了一個龐大的社區。我認為 Game Pass是幕後功臣。」
你也是從 Game Pass 發現《盜賊之海》的嗎?