這個月早些時候我們得以親自嘗試 Bloober Team 和 Lionsgate 的恐怖作品《厄夜叢林》,就在我們走訪倫敦的時候我們也與開發人員 Maciej Głomb 進行了一場訪談,他告訴我們如何在遊戲中創造出女巫。
「從我們的經驗看來,我認為製作那些看不見的東西反而遠比讓玩家們能夠看見它們更令人心生恐懼,這也轉化至《厄夜叢林》系列當中因為女巫,很顯然地,你在電影裡從來沒有看到過她,這樣的情況在遊戲裡面也相同。」他解釋道。「我們認為女巫更像是一種力量,自然的力量,你沒有辦法直接與她戰鬥。你得要與她對你造成的影響戰鬥。」
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你對於女巫是看不到的是否有點鬆了口氣?